【PSO2】スキル考察_Lv60_2013/08/01時点【テクター】

2013/08/01時点の情報です。アプデなどでスキル性能が変わったり、スキルツリーが違ったりもありえますので注意してくだしあ(‘ω’ っ )3

まずはじめに

テクターはフォースと同様、テクニックをメインで使用するクラス。
フォースとは違う属性と、補助テクニックに関するスキルが豊富。
今回のアプデで、ウォンドの物理火力を高めるスキルが追加されました。
殴りウォンド勢歓喜\( ‘ω’)/

さらに、エレメントウィークヒットの仕様変更にて、全属性ウォンドを揃える楽しみ(面倒)も生まれました!

テクターのスキル振りで悩んだ方など、こんな意見もあるよ、くらいの参考にしていただければと思います。

殴りテクター:残SP 7

http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3135000315105005000q000300i01350

殴りメインということで、ウォンドギアと今回追加されたウォンドリアクターを取得。

さらに、今回テクターで物理火力を伸ばすことができるようになったエレメントウィークヒットを取得しています。

殴り専門としては不要かもですが、道中にあるPPリストレイトはせっかくなので10振ってあります。
テクターなので殴るだけ、というわけにはいかないので、法撃戦もあると考えての選択。

といった感じです(✿╹◡╹)

残りの7は火力だけ見るならシフタアドバンスを10まで振るのがオススメ。

でも個人的には、テクターやるならシフタアドバンスとデバンドカット欲しいだろ!という意思を持っているので、僕がやるならシフタクリティカルデバンドカットダークマスタリーに1ずつ振って以下のようにすると思います。
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3175011315115005000t000300i01350

ちなみに、シフタクリティカルとデバンドカットは見た目が変わるから欲しいだけで、火力的にはシフアドの方が絶対いいですw
少なからずいると思う、僕と同様の考えの方は是非ご利用くだしあ(✿╹w╹)

サブクラス(火力)用テクター:残SP 9

http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3105000005130005300e50k000j01000

特に近接職の瞬間火力を考えた組み方で、エレメントウィークヒットPPリストレイトPPコンバートにスキルを振っています。
残りの9はやはりシフタアドバンスかなと思います。

ちなみに僕が残りの9を埋めるなら、趣味も含めてこんな感じになるかな。
サブなのにウォンドギア不要とか言わない!
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3155011115130005300x50q000v01000

支援特化組み:残りSP 1

http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@31t500e005x00005000u000000d01000

支援という意味ではデバンドカットはこの上ないガチスキル。
シフタアドバンスも10振ってあるので、火力、防御力の増強が最大限に活かせます。
だから火力がないわけではなく、エレメントウィークヒットも取得しているので、しっかり火力も確保しています。
支援大好き!って方は、こんな組み方どうでしょうか(✿╹◡╹)

自分用オリジナル:残りSP 0

http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@31550113101550003y0050k300001350

実用的でないため深く書きませんが、テクターやるならこんな組み方やってみたい!
という自分のやりたいことを組み込んだ組み方です(✿╹◡╹)


って感じでした。
各種属性特化も考えようかと思いましたが、面倒なのでやめた\( ‘ω’)/

色々参考になればと書きましたが、ここにない属性特化とかも作れるし、自分はコレやりたい!みたいな意思があれば、スキル振りも楽しいと思うので、あくまで参考になればと思います(‘ω’ っ )3

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【PSO2】スキル考察_Lv60_2013/08/01時点【レンジャー】

2013/08/01時点の情報です。アプデなどでスキル性能が変わったり、スキルツリーが違ったりもありえますので注意してくだしあ(‘ω’ っ )3

まずはじめに

さて、各種射撃力を上げるスキルが充実するなか、今回増えたPPセイブはなかなか面白い性能かとも思います。
遠いのが痛いですが、あえて取得するルートも考えてみました。

メイン・ガチ構成

http://pso2skill.web.fc2.com/ra.htm?sc=Ra@31e1r501yd000000000000u0000000

はい

完成ですね。

これが答えだ、みたいなミ´・ω・`ミ

けど、今回PPセイブあるので、そっちも考えてみてはとも思います(✿╹◡╹)

基本的に、ガンナー以外でサブとして扱うにはあまりお勧めしないクラスですが、そのガンナーのサブとしても活躍できるウィークヒットアドバンスは全振り。
もちろんレンジャー自身にも大きな力になります。

自分の火力もさることながら、全クラス全スキルの中で、パーティープレイ最強のウィークバレットを全取得。

そして火力上昇の要その2、スタンディングスナイプも全取得。

余りポイントでちゃっかりジャストリバーサルで完成、ですが、ジャストリバーサルを他のクラスで取得できているならレアマスタリーレンジャー1振りするといい感じですね。

さて、これだけ贅沢に使っても10余ってますので、残りは技量上げるなりキリングに振るなりお好きにといったところでしょうか(✿╹◡╹)

スキルツリー1本ならこれでいいかなーと思いますが、細かいとこは個人の判断で(n‘∀‘)ηヴァイ!

PPセイブ型

http://pso2skill.web.fc2.com/ra.htm?sc=Ra@31r1n5510k0300300000000000003g

ボス戦で、ウィークバレット装填中にPP切れ、というのは良くあると思います。
今回増えたPPセイブはその弱点をカバーするスキルになります。
あまりに取得が遠いのでスタンディングスナイプが取得できていませんが、ウィーク装填中は走り回ってることも多いと思うので、むしろ手数が増えて火力アップになるのかも?と思います。

かなりワンチャンス秘めた組み方。

特に ウィークバレットからのホーミングエミッションなDF戦とかものすごく戦いやすくなるかもしれませんね。

って書いてたら、雑魚戦で輝かない組み方とも思いましたw

ちょい余ってるSPは自由枠。

俺のレンジャー

http://pso2skill.web.fc2.com/ra.htm?sc=Ra@3151c15100v33133a1301103000000

はい

整いました

これが俺だ、みたいなミ´・ω・`ミ

さて解説ですミ´・ω・`ミ

僕が、やりたいことをやるためだけに考えた構成ミ´・ω・`ミ

普段は使われない各種バレット、ショットを使ってみよう!と思って考えましたミ´・ω・`ミ

各種バレット、ショットにはとりあえず2発装填になる3振りミ´・ω・
ウィークはまあ念のため10振ってありますミ´・ω・

※僕が火力にならなくてもみんながやっつけてくれる #クズ ミ´・ω・`ミ

さて残りのスキルは、なんか素敵に見えたツールマスタリーとアッパーTカスタムですミ´・ω・`ミ

戦闘中は、各種トラップや各種バレットを撃ちまくりますミ´・ω・`ミ

うぉーいぇーミ´・ω・`ミ

【PSO2】スキル考察_Lv60_2013/08/01時点【ファイター】

2013/08/01時点の情報です。アプデなどでスキル性能が変わったり、スキルツリーが違ったりもありえますので注意してくだしあ(‘ω’ っ )3

まずはじめに

さて、メインテクターとしてはほっておけないクラスでもあるファイターです(✿╹◡╹)
ハンターが強化されたことで、物理テクター作るにはどっちがいいかとか、そのあたりはちょっと別記事で考えることとして。

さて、ファイターのスキル振りもLv60解放の時点で考えてみました。

メイン・サブ兼用安定構成

http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@31mo30b1x0151010000f10000100

火力上昇スキル、ギア、ステップ系、取りたいものをとりました。

結果、これ一本でメインサブ完成です(割と真面目に

軽く説明すると、各種ギア、ブレイブスタンス、ワイズスタンス、チェイスアドバンスといった火力上昇系スキルを全振りしても思ったよりスキルがあまっちゃったわけですがw
今回増えたアドレナリンはかなりの良スキルだと思います。1で十分かなーとは思いますが(✿╹◡╹)

ハンター、テクター、フォースなどはスキルツリー何本か欲しいと感じてましたが、ファイターに関しては恐ろしいほどのド安定振りかと思います。

アドレナリンのほか、ファイターもなんか右下に追加されてますね?え?されてません?

やっぱり気のせいでした( ^ω^)

【PSO2】スキル考察_Lv60_2013/08/01時点【ハンター】

2013/08/01時点の情報です。アプデなどでスキル性能が変わったり、スキルツリーが違ったりもありえますので注意してくだしあ(‘ω’ っ )3

まずはじめに

初期から使用できる近接クラスで、ある時のスタンス強化によって一気に利用者が増えたクラスですね。
大きく分けると2分され、乙女型そうでない型かなと思います。
アプデで、防御力系のスキルが結構増えましたね。だからどーした!

また、ところどころ自分の趣味入りますので、不要なところはちょいちょい削るなりなんなりしていただければと思います。

乙女無しハンターメイン

http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511w333h10111y1100010000000000900w000

ジャストガード、ジャストカウンター、ステップアタック、ギアなど立ち回りを強化するスキルを取得した上で、火力をできる限り上げた構成。

スキルツリーが1本なら、個人的にこれがオススメ

ですが、自分は趣味で全ギアにSP振ってるけど不要だと思うギアはもったいなければ使用しなくてもいいかな?
僕は基本的に、遊ぶ可能性がある幅は広げたいと考えているので、ギアは一応取得する方向で考えています(✿╹◡╹)
あと、サブでファイターというのが確定しているならステップアタックのあたりをファイターで取り、節約した分を他に回すというのもありかなーと思います。

乙女有りハンターメイン

http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5113300b00300910005100y0000000b00k000

乙女は欲しい!さらに火力も維持したい!
といった感じこうなるのかなといったイメージ。乙女を取るとどうしても火力スキルが足りなくなるため、乙女に頼り、ジャストガードを外しました。
また、ステップ系スキルもとりあえずサブファイターで取得することを見越して外しています。
個人的に、乙女が活躍できるのはOEだけじゃなくワイヤーもかと思っているので火力スキルを1削ってワイヤーにしてあります。

パーペキ脳筋サブ

http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511e000h00000n0005000000000000bk0g000

どうみても脳筋です。本当にありがとうございました。

全てのギアを排除し、防御系スキルには振らず、ハンター醍醐味のジャストガードすら排除した構成。
サブハンターでもハンター武器はメインで使わない、と決めているならありといえばありの構成。
ジャストリバーサルが取れなかったので、これをサブにするならもう一方でジャストリバーサル取った方がいいかなーとか思いますが、そもそも不要と考える人もいるスキルなのでそれはお任せ。

まあ、これやるならさすがに色々な理由でスキルツリー増やして1個これにする、みたいなのがいいかもーとは思いますが、極端な例ですね(✿╹◡╹)

ちなみに、自分は買いましたw

それにしても、なんかスキルツリーの右下にいくつか増えた様な気もしますが、多分気のせい(^ω^)

【PSO2】スキル考察_Lv60_2013/08/01時点【フォース】

2013/08/01時点の情報です。アプデなどでスキル性能が変わったり、スキルツリーが違ったりもありえますので注意してくだしあ(‘ω’ っ )3

まずはじめに

テクニックをメインで使用するクラス。
そして、サブとして活用するならどう考えてもテクターに軍配が上がるため、サブとしては考えません。

と、考えていた時代もありました。

今回、氷ツリーの強化にてサブフォースの可能性が生まれたのではないか
と思います。

※基本的には炎型雷型かと思いますが、あくまでワンチャンス生まれた構成が下の方にありますので、良ければご覧ください。

迷っている方へのテンプレ!

http://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@310505050005000g1000jx000000000

フォースってどーくんだらえーねんって方のための、ここまではガチ!という状態です。
アプデされて氷ツリー強化入っても、まだまだ安定かと思われます。

解説

必須なのが、チャージPPリバイバル

あと、全てのテクの火力に影響する3大スキルがテックチャージアドバンス1.2と、テックJAアドバンスになります。

何も考えず、色んなことを含めて正解はどれ!?って聞かれた際はこー答えればいい。
迷ったらも何も、ここまではもう決められた道といっていいほど確定的に明らかです。

そこまで言えるような組み方かなーと思います。

さて残り15のスキルの振り方ですが、ここで炎型か雷型でわかれる感じです。

炎型

http://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@3105050g0005000l1000rhw00000000

雷型

http://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@31050505000f000d1000gc00c000000

氷属性の火力も補強した万能型

http://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@3105550x000x000o1000as000000000

といった感じかな?
どの構成もですが、残り1はジャストリバーサルなどに使用すればいいかなと思います(✿╹w╹)

なんというか、フォースはサブに選ぶ必要性が感じられないおかげか、多分一番迷わないクラスじゃないでしょうかw?

テンプレ!って感じの組み方ながら、どんな状況でも安定する組み方はこんな感じじゃないでしょうか?

参考までにーw

氷特化!

http://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@3105x0050500000e10500s0m0500000

今まで見向きもされなかった氷ツリーに力を入れた構成を考えました。
雷ツリーにあるテックJAアドバンスが取得できませんが、その代わりにアイスマスタリーを取得しています。

氷独自のスキルはSPが足りない感じですが、それでも氷をメインにできるツリーかと思います。

フリーズイグニッション型 ※サブ向きか!?

http://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@3105p0050y0000001050000k0500535

さて、今回の目玉にして新時代の構成です。
目玉はもちろんフリーズイグニッションなわけですが、コートエッジDをはじめ法撃の高い武器が増えてきています。

Fイグニッションはスキルのため、チャージJAやテックJAといったフォーススキルの影響を受けないため、
Fイグニッションにそれらのスキルは不要。そして法撃依存のため、具体的には手数の多いファイターで面白い構成かと思います。
いざという時のレスタもチャージPPリバイバルがあるため最低限のPP消費にて行えます。

もちろん、火力面でサブハンターに敵う組み方なんてないですが、これはこれで面白い構成かなと思います(✿╹◡╹)

夢のフォース

http://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@310050000500000000x000020y0a1e0

エターナルフォースブリザード

相手は死ぬ

テクター側の夢構成と組み合わせると、フォトンフレアとPPコンバートの同時発動で30秒の間だけ火力増強の魔法連発となんかすごく楽しいですw

何より、HP最大値が半分になるというカッコよさ。
いやぁ組んでよかった(自己満足

なんと今回はフォトンフレアブーストという更なるフォトンフレア強化スキルまで取得!!
よりクソさが増しました!!!!!!!

どこまで進化するのだろうか(怯え声

【PSO2】旧・自分用考察メモ【殴りテクター】

テクター用メモ

・シフタ、メギバ、ゾンディはウォンドの武器パレで使用可能。
・法撃戦用武器パレはマップごとに弱点中心に変更。
・サブパレはテレポーターがない以外は割と安定。

武器パレ

○ラザン・ギバータ・メギバ
近接用。ラザンでダウン、シフタorメギバで安全に殴る。
敵集団ならギバータが便利。
遠距離での回復にも使用できるパレット。ギバータからの追いメギバでもよし。

○ラザン・ゾンデ・ゾンディール
ゾンディ発動で敵の足止め+ギア回収。
即殴るよりは若干安全だが、どちらにせよかなり危険。
ゾンディ>ジャンプゾンデ>着地殴りって流れにはしてみたい。

○残りの4つ
・マイセン。遠距離立ち回りお楽しみ用
・錦  ツインダガーお楽しみ用
・フォシルヴィクター  ダブルセイバーお楽しみ用
・エイトオンス  迷彩+移動、ピヨリ用。ゾンディからやると素敵w


ファイター用メモ

・ソロではテリバ不要。ソロ用とチーム用で分ける。
・回復量が悲しいのでレスタは封印。
・シフタ・メギバ・ゾンディは使用する際にサブパレを使用する必要がある。
・と思ったら全職杖で問題ナス。キャンディがいい感じかな。

武器パレ

○スウィートキャンディ→ ラザン・ギバータ・メギバ
テクターと同じ構成。

○残り5つは武器で予約済み・w・


サブパレ

○レスタ・アンティ・テリバ・シフタ・デバンド・ブレイブ・ワイド・PPコンバ・ムーン・マグ テクター用
○アンティ・シフタ・テリバ・ゾンディ・メギバ・ブレイブ・ワイド・PPコンバ・ムーン・マグ ファイター用
○あと1個はテクター用のデバンドの位置をゾンディに変更


スキルメモ
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3155011115130005300y50b000i01
http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@31qg30k1n0151011000a00000

【PSO2】旧・スキル・サブクラス考察【殴りテクター((⊂(`ω´∩)しゅっしゅっ!】

前置き

はい、というわけでメインテクターのぱにーにです(✿╹◡╹)
メインテクターと豪語しつつもレベルが高いからという理由でずっとフォースをサブで使用していましたが、みなさん知っての通り、フォース/テクターの完全劣化版なわけです。

いや物理で殴る分にはもちろん上ですが、ゾンデマン構成を中心としたPPリストレイト、ボルトテックなんたら、セイテンヘイセ装備など、PPが全く切れないフォースが割と簡単に作れちゃうわけです。

現状ですが、テクターのエレメントウィーク+雷型でゾンデマンすることが多いですが、ぶっちゃけこれでもほとんどPP切れません。殴りに行く必要すらないのが現状です。

しかし!それでは意味がないということで、以前から面倒だという理由でスルーしていた、ウォンドでぶん殴ることをメインにしたテクターを作ろうと思い、ちょっと考えることにしました(‘ω’ っ )3

あくまで僕の考えた構成などですが、ちょっと参考にくらいなればと思います((⊂(`ω´∩)しゅっしゅっ!

スキル構成

●補助特化(テクター) ※SP5余り
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@31el1ad010q00000000000000000k
●火力スキルのみ(ハンター)
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511v000c00000p0005000000000000rr0w
●メイン強化専用(ファイター)
http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@y1xq00y0m00y0000000o00000

テクターのスキルは、シフタアドバンス、シフタクリティカル、デバンドアドバンス、デバンドカットなど、アシスト系のスキルを全て取得しています。
殴りテクターの条件は正直な話ウォンドギアのみなので、それ以外は全て補助スキルに回しても問題ありません。

ハンターに関しては見てのとおり通常攻撃の火力が伸びるスキルのみの取得に絞っています。
なので、もしこれを作るなら色々な意味でスキルツリー1個購入することをオススメします。
また、JAボーナスを5削ってソードギアを取得すれば、マダムノアマガサが有効活用できるので使いたい方はそれもオススメかと思います(✿╹◡╹)

ファイターは有名なブレイブスタンス、ワイズスタンスと、チェイスアドバンスを取得します。
また余ったSPは打撃アップに使っているため、最終的に合計+100と大幅な火力アップ!
立ち回りは考える必要はありますが、チェイスアドバンス以外がテクにも乗るためテク火力に関してはハンター側を上回ります。

この構成の火力をまとめると、

●テクター/ハンター
打撃火力:2.1倍
テク火力:1.2倍

●テクター/ファイター
正面火力:1.44倍 ※異常時打撃:2.01倍
背後火力:1.90倍 ※異常時打撃:2.66倍

となります。((⊂(`ω´∩)しゅっしゅっ!

ちなみに、サブハンターかサブファイターか、現在ものすごく悩んでいるところです。
打撃のみ見るともちろんハンター。
しかし、テクも使いたいと欲張っていたので個人的にファイターがいいなーと思っていたのですが、ユニットをヴォルパワー3などにするとかなりテクの火力が落ちるんですよね…

テクターのスキルに関しては、打撃テク両立型というのも考えています。
その際、ユニットはウィンクルム+アビリティ3が理想でしょうか?

悩む悩む悩む((⊂(`ω´∩)しゅっしゅっ!


さて、上のこと考えたさらに先に考えた自分用メモ。
なんとなくスキルツリー新しく買う予定とか立ててましたが、買わなくてもいーかなーと。
以前考えたファイターとおそらく丸被りかもですが、まあ自分用メモなのでここは気にしないでください。

●テクター、現状作成しているコンバート型
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3155011m10635000300050bi00011
●ファイタースキル1本構成
http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@31pm30e1p01e1010000s00000

大好き風特化+SP枯渇なので、遠距離戦用のコンバート。
現状お金かけなくてもこれで全然いいっぽい。
とりあえずこれ作ってしまう予定かな。